﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace D2D2.SharedInterfaces.SharedObject
{
    public static class GlobalConst
    {
        public static readonly Vector2 MONEY_LOCATION = new Vector2(300, 10);

        /// <summary>
        /// Количество снимков мира, передаваемых сервером клиенту в секунду
        /// </summary>
        public const int CLIENT_UPDATE_RATE = 20;

        /// <summary>
        /// Количество циклов обновления на сервере в секунду
        /// </summary>
        public const int SERVER_TICK_RATE = 60;

        /// <summary>
        /// Количество циклов обновления на клиенте в секунду
        /// </summary>
        public const int CLIENT_TICK_RATE = 60;

        public const float INTERPOLATION_SHIFT = 0.05f;
    }
}
